Kdo mě dobře zná, ví, že se poměrně hodně věnuju hře QuakeWorld a to nejen jako náruživý hráč. Spousta mého volného času za posledních několik let padla právě na činnosti kolem této hry. Nedávno byla tato moje snaha jistým způsobem oceněna, a tak tohle bude takový můj osobní zápisek “do deníčku” o tom, co si myslím, že se mi povedlo, abych si mohl nad sklenkou vína někdy v budoucnu zavzpomínat na “dávné úspěchy mládí” 🙂
Kromě toho, že mě baví QuakeWorld hrát, baví mě i QuakeWorld programovat.
No a abych toho neměl málo, tak jsem si tento rok (stejně jako minulý) ještě vzal na starosti organizování turnaje jménem Nations Cup.
Když jsem tuto akci organizoval minulý rok, naběhl jsem si do spousty problémů. Podíl na nich sice měli nezodpovědní hráči a kapitáni národních týmů, ale jelikož jsem jejich chování špatně předem odhadl, považoval jsem to za svou vlastní chybu. Organizátor se má zkrátka postarat o hladký průběh za jakýchkoliv okolností.
Tento rok už jsem Nations Cup vůbec dělat nechtěl. Nicméně když jsem viděl, že se pomalu blíží situace, kdy se čeká, že Nations Cup musí být, ale není, kdo by se toho chopil, opět jsem se dobrovolně přihlásil.
Tentokrát jsem k tomu přistoupil zcela jinak. Zvolil jsem přímočařejší formát turnaje, možnosti kapitánů něco “zkazit” jsem omezil na minimum. Soustředil jsem se, aby turnaj “dobře vypadal”, tj. aby jeho webové stránky měly nějakou úroveň a aby o jeho průběhu každý věděl. Zároveň jsem nastavil takové podmínky, abych sám měl se zařizováním a domlouváním všeho možného co nejméně práce.
Výsledek: turnaj proběhl hladce, odehrálo se spoustu krásných her a dostal jsem spoustu pozitivních reakcí. Už tohle mi stačilo jako dostatečná satisfakce za to, co jsem obětoval – svůj čas. Před pár dny ale došlo k něčemu dalšímu.
QuakeWorld vzhledem ke svému stáří není už přiliš oblíbená hra. Světová profesionální hráčská scéna – “Progaming” – se věnuje jiným, daleko novějším a masovějším titulům – Counter Strike (také vcelku postarší titul), World of Warcraft a další. Jedním z míst na internetu, kde se takovému profesionálnímu hráčskému dění věnují, je web SK Gaming.
A právě tento web se rozhodl, že se začne věnovat hrám Quake Live a QuakeWorld.
Quake Live je nový produkt společnosti Id Software (tvůrce Quake, QuakeWorld, Quake 2, Quake 3, Quake 4) zaměřený na “masovost”. Myšlenka Quake Live je “dostupnost a hratelnost pro každého”
To, že QuakeWorld byl vybrán jako druhý a ze všech ostatních Quake her jako jediný kolega Quake Live, a že se ve zprávě toto oznamující zmiňuje o Nations Cupu, je mi obrovskou odměnou za všechno mé snažení.
A tak se mi v mém momentálním opojení tímto úspěchem zdá, že vlastně stačilo málo. Stačilo se před Nations Cupem 2009 zamyslet, jak by se dala tahle soutěž zorganizovat, aby všechno odpovídalo mým omezeným časovým možnostem a možnostem poměrně malé QuakeWorld scény. Všechno ideálně zapadlo, já investoval daleko méně času, než minulý rok, soutěž proběhla daleko lépe, než minulý rok, QuakeWorld se navíc značně zviditelnil, takže celkově jsem hodně spokojený 🙂
congrats
ps odkdy se JohnNy.CZ píše johny.cz?
dekuji.
da otazka – coze? 🙂